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[川原学研究][2021.07.04]SAOP剧场版原创人物Mito相关推理

2021/07/04 留下评论

遗憾的是今天的特别节目我人在外面没看到,所以只能靠手头的资料以及看过节目的人的转述进行一些细碎的推断了。
目前STAFF和声优们对于SAOP剧场版原创的女角色Mito貌似都摆出一副谜语人的态度,我所知的就仅限于(1)Mito是亚丝娜的好友(2)Mito在第一层就用镰刀(以第一层而言并不是很常见的武器)使用了五连击(来自PV,细节待确定)。
这让我想起了五年前(2016年)SAO18卷,川原重写PoH的背景故事时追加的内容。按照这一部分叙述,PoH进入SAO这个死亡游戏是接到了任务要对一个现实中被重重保护的SAO玩家下手。
由此产生的疑问有这样两个。(1)Mito在第一层就以镰刀为武器施展出了五连击(在第一层,二连击甚至都不算多见)。她为什么能够拥有这套武器和技能?(2)PoH接到委托的目标玩家,是否就是Mito本人?这个委托又是谁发出的?
下午讨论的时候@别离千载发如霜 提到了“这虽然是游戏但并不是闹着玩的”这一团长的经典台词,剧场版PV中却被Mito讲了出来。那么,Mito和团长(以及团长主导的完全潜行技术开发和SAO游戏的构建)有多大的联系?她能够在第一层使用镰刀五连击,是否和这一点有关?
关于这一点,还有一个川原2017年访谈时提到的内容。在桐人的人物设定中,有一个被最终废弃的内容:桐人双亲去世的原因是『研究出了像是让人类更适合完全潜行的新技术之类的,对大脑进行某类操作的技术,但被意图夺取此技术的黑幕企业以伪装成事故的方式谋杀了。桐人就是接受了这一强化手术的孩子』。实际上这个设定可以追溯到2002年川原的未完成作品《just in my eyes》(从可以阅读的部分来看,just in my eyes的男主角一家遭遇车祸大概率不是偶然事件而是一个阴谋)。以川原创作故事时将一个套路反复使用的习惯来看,类似的设定这次是否会套用到Mito身上(也就是说,Mito经历了以提高对完全潜行适应性为目的的调整)?这一点是否使得Mito成为了在某个团体(从SAO系列的VR设备发展史来看,这个团体可能是Kamura公司)眼中必须狙击的目标(因此向PoH所在的组织提出了委托)?

分类:川原学研究